あやかし転生録 プライバシーポリシー
制定日:[公開前に記入] 施行日:[公開前に記入]
1. 運営者と適用範囲
杭州秋茗科技有限公司(Hangzhou Qiuming Technology Co., Ltd.)(以下「運営者」)は、TikTok Minis 上の「あやかし転生録」(以下「本ゲーム」)における情報の取扱いを以下のとおり説明します。
- 運営者:杭州秋茗科技有限公司(Hangzhou Qiuming Technology Co., Ltd.)/中華人民共和国浙江省杭州市濱江区浦沿街道南環路3760号2610室/代表者:袁奇
- お問い合わせ:yuanqi3907@gmail.com
- 本ポリシーの公開 URL:https://ayakashi-tenseiroku.pages.dev/privacy/
TikTok 自体のアカウント管理、広告配信その他のプラットフォーム上の取扱いには、TikTok が提示する利用規約・プライバシーポリシー等も適用されます。
2. 取り扱う情報と目的
| 情報 | 取扱いと目的 |
|---|---|
| 端末内のセーブデータ | ゲームの進行、所持資源・カード、編成、好感度、既読履歴、選択結果、物語の再開位置、ゲーム内の妖信の返信、報酬の受取履歴、広告利用回数、時刻・日本時間の日付、バージョン情報等を端末内に保存し、進行の再開と重複付与の防止に利用します。主人公名の保存欄も含まれます。本ゲームの妖信は登場人物とのゲーム内機能です。 |
| TikTok のアカウント識別子(open_id) | サイレントログインで取得し、本ゲーム内のアカウント識別に利用します。公開画面に表示しません。ゲームの進行は端末内に保存され、識別子の取得によってクラウド保存や端末間の引継ぎが提供されるものではありません。 |
| 一時的なログイン情報 | TikTok SDK から得た認証 code を運営者の最小ログインサービスへ送信し、サービス側が TikTok の認証 API と通信します。交換時に受け取る access_token・refresh_token はゲーム画面側へ返さず、認証の処理に必要な範囲でのみ取り扱います。 |
| リワード広告に関する結果 | TikTok が提供する広告の視聴完了・中断・エラー等の結果を受け、完了した場合の報酬付与と利用回数管理に用います。運営者が広告の配信内容や TikTok 側の取扱いをすべて管理するものではありません。 |
| お問い合わせ内容 | 利用者が窓口へ送ったメールアドレス、本文、任意の添付資料等を、問い合わせへの回答と問題調査に利用します。パスワード、認証 code、決済情報等は送らないでください。 |
本ソフトローンチでは有料商品の販売・課金を行いません。ゲーム側で TikTok のニックネームやプロフィール画像を取得するための明示的な認可は求めません。ゲームの進行や物語の選択内容をログインサービスへアップロードする設計ではありません。
3. 利用状況イベント(Analytics)
現時点のゲーム実装では、TikTok 向け Analytics の送信処理は未接続です。 以下はゲーム内で定義されているイベントの項目です。定義があることだけで、運営者のサーバーや TikTok へ送信済みとはなりません。内部 Web/Mock 確認環境ではコンソールに出力します。公開版に送信機能を追加する場合は、実際の送信先・目的・保管期間・選択肢を確認し、本ポリシーを事前に更新します。
| 定義されているイベント | 項目(ソース上の名称) |
|---|---|
| 共通 | name、schemaVersion(1)、saveVersion |
| アルバムを開く/閲覧 | gallery_open: unlocked。gallery_view: cgId、via(grid/arrow)、result(shown/fallback) |
| 美術の読み込み失敗 | art_load_fail: bundle、path、reason(bundle/asset/bundle_timeout/asset_timeout) |
| 妖信を開く/返信 | mail_open: threadId。mail_reply: threadId、nodeId、choiceId |
| 好感度の付与 | affection_grant: characterId、eventId、points |
| 物語の選択/既読 | story_choice: storyId、choiceId、optionIndex。story_read: storyId |
| 序章の開始/完了 | prologue_start、prologue_complete(共通項目のみ) |
| 戦闘 | stage_enter、stage_win、stage_fail、stage_retreat、stage_revive: stageId、任意の reason |
| 物語の開始/完了/スキップ | story_start、story_complete、story_skip: storyId |
| 広告の提示/要求/完了/失敗 | ad_offer、ad_request、ad_complete、ad_fail: placement、任意の reason |
| 内部の模擬ショップ | shop_open(共通項目のみ)、shop_confirm: productId。公開版で有料入口を出すための定義ではありません。 |
現定義に open_id、メールアドレス、主人公名、物語の本文、認証 code/token は含まれません。最終的な送信処理や SDK による付加情報は別途確認が必要です。
4. 外部サービス、委託、第三者への提供
ログイン時には TikTok と最小ログインサービスとの通信が、広告利用時には TikTok の広告機能による処理が生じます。接続時には通信先やホスティング事業者が IP アドレス等の通信情報を取り扱う場合があります。運営者が取得できる情報、保管期間、委託先と取扱地域を確認し、法令に従って必要な説明・手続を行います。法令上必要な場合等を除き、目的を超える提供は適切な根拠なく行いません。
[公開前に記入:採用するホスティング事業者、委託する業務、ログに残る情報、利用地域/データ処理国、国外への提供・取扱いに関する必要な説明と手続]
5. 保管期間と安全管理
端末内データは、利用者が削除するまで、または端末・TikTok 側の保存領域が消去されるまで保持されます。永続的な保存は保証されません。運営者側で取り扱う情報は目的に必要な期間に限り保管し、不要になった情報を適切に削除します。
[公開前に確定:問い合わせ記録の保管期間、運営者/ホスティング事業者のログ保管期間と削除手順]
認証情報をゲームの公開コードへ含めず、通信の保護、アクセス権の制限、ログへの認証情報の混入防止等の対策を実施します。実施状況と委託先の管理は公開前に確認します。
6. 削除・開示等の相談
端末内の進行を削除する場合は、設定画面の「データ削除・リセットの案内」を確認し、そこで示す当該ミニゲームの保存データの消去手順を実行してください。確認したうえで主保存領域とバックアップ領域を両方消去する必要があります。削除後の進行・選択結果等は復元できません。 アプリの一般的なキャッシュ消去だけでセーブデータも消えるとは限りません。
この操作は TikTok アカウントや TikTok が別途保有する広告等の記録を削除するものではありません。次回起動時にサイレントログインが行われると、同じ TikTok アカウントの識別子を再取得する場合があります。運営者が保有する問い合わせ等の情報について、開示、訂正、利用停止、削除等をご希望の場合は上記窓口へご連絡ください。必要な範囲で本人確認を行い、適用法令に従って対応します。保有していないゲーム進行をサーバーから復元することはできません。
7. 未成年の利用
TikTok が定める年齢その他の利用条件を満たす方を対象とします。未成年の方は、保護者と内容や広告の利用について確認し、必要な同意を得てご利用ください。本ゲームは全年齢向けの表現を目指しますが、プラットフォームの年齢条件を免除するものではありません。年齢を確認するために誕生日等を追加取得する設計ではありません。
8. 改定
運営者は、機能や情報の取扱いの変更に応じて本ポリシーを見直します。変更内容、適用日、必要な案内・同意等は変更の内容と適用法令に従って取り扱い、設定画面と公開ページから確認できるようにします。
[改定履歴:初版の承認日・施行日を公開前に記入]